¡Muy buenas amigos de Coliseo!

Vuelvo despues de un tiempito para traerles hoy una nota sobre la nueva edición, al salir algo nuevo esperamos cambios en el meta, pero justamente esta edicion nos presenta el dilema de tener que pensar en dos metagames, el primero es el que esta en este momento, donde Dragon Priest, Pirates Warrior, Shaman Jade y Renolock estan a tope, yo vengo a proponerles pensar mas alla, en el segundo metagame que vamos a enfrentar, ese en el que ya no tendremos a Brann ni a Reno, y tampoco a Thaurissan. En ese plano es en el que nos voy a meter, vamos a tratar de pensar en que gastaremos nuestro Polvo Arcano, así que vamos a ver... ¿Que legendarias de la última expansión deberiamos tener?

Primero vamos por las legendarias de clase:

GUERRERO

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Piratas quedan, y con esto podemos buffear nuestras armas para ser un poco mas agresivos con ellas, me parece que deberiamos tenerlo en nuestra coleccion.

PALADIN

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El aprendiz de Tirion es una carta mas que interesante, nos trae una mecanica muy copada al juego, como la de curar a nuestro heroe cuando hace daño, sumado a que los paladines estan implementando en sus mazos la estrategia de buffear los esbirros en la mano, lo vuelve una de las legendarias necesarias en la coleccion.

BRUJO

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Se va Reno, vuelve el Handlock quiza?? Esta carta me parece demasiado buena en un mazo midrange o control basado en demonios, y es algo que se puede crear o aparecer en medio del metagame.

CAZADOR

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Cazador esta pasando por su peor momento, realmente en estos meses va a estar fuera del metagame por el power level de las otras clases, eso no quita que en los tiempos que corren reviva, y en un mazo de Rango Medio esta carta puede ser muy fuerte.

CHAMAN

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Esta carta ya se usa y va a seguir viendo juego, su relacion coste-stats está muy bien, el hecho de que tenga Taunt la ayuda, ahora su Ultimo Aliento es demasiado, agradezcamos que no va a la mano el esbirro que crea porque sería terrible.

DRUIDA

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Esta carta hoy esta viendo algo de juego, pero estoy plenamente seguro que post rotacion va verse mucho más, es una carta increible en mazos ramp, con un efecto que nos deja poner hasta dos esbirros grandes en el mismo turno. Adentro de una.

LOTO DE JADE

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Nuestra nueva panda preferida (antes era el papa de Ranma), es un staple hoy, ayer y lo sera mañana. Ya estamos viviendo lo que son los Golem de Jade hoy dia, con menos recursos y la ida de cartas que nos frenan demasiado puede ser incluso mejor. Aya ¡Yo te elijo!

MATONES MALOSOS

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El capo de los matones se va a convertir, en mi opinion, en un stapple de la estrategia de buffear la mano, ya hoy dia se ven mazos con esta carta. Le debemos dar la chance a mi entender.

NEUTRALES

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Esta carta es para mi una de las mejores formas de robar que va a tener aggro en el futuro, esta muy correcta con respecto a coste/stats, su habilidad es muy buena, yo la tendria en cuenta de una.

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La mejor legendaria de la edicion hoy dia, ¿seguirá así luego de la rotación? Para mi no pierde su potencial y vamos a tener que tenerla muy en cuenta, con piratas dando vueltas se podrá hacer algo interesante.

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Si el Power Overwelheim sigue en el formato, esta carta seguira dando vueltas, post rotacion puede ser que el Handlock vuelva y esta carta va a ser de seguro parte de su maindeck.


Estas son a mi entender las que vamos a tener que tener en cuenta cuando todo rote, hoy día el meta está establecido y es muy fácil definir que hay que tener y que no, hoy me la juego para que inviertan y apuesten a futuro, o si las abren aprovechen a ahorrar a futuro guardandolas. Como verán no incluí ninguna de las que funcionan teniendo singleones en los mazos, esto lo hice porque al irse Reno no me parece que muy inteligente limitar los recursos que tenemos sólo por sacar ventaja de la habilidad de una carta.

Espero que la nota les sea de provecho.
Saludos.