Bienvenidos amigos de Coliseo a este nuevo analisis de mazo!!

Hoy elegi uno de los mazos que mas me gustan y el mazo con el que empeze a ponerme mas serio en el juego, el Brujo ZOO.

Este es un mazo aggro con un buen juego medio. ¿que quiere decir esto? que nuestros primeros esbirros liman las vidas de nuestros oponentes y en el juego medio (turno 4-6) nuestros hechizos de aumento de fuerza y los esbirros mas fuertes terminan la partida.

Esta es la lista que hoy estoy jugando:

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Simple y concisa: esbirros por un lado, hechizos por el otro. Esta versión abusa de las cartas que tienen Grito de Batalla, por eso vemos que se encuentra Braan Bronzebeard dando vueltas por ahí, para magnificar ese poder.

Voy a detallar, como ya los tengo acostumbrados, carta por carta empezando por los esbirros y luego los hechizos:

Esbirros

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El esbirro aggro por naturaleza. Por 2 cristales, Grito de batalla y +2 de ataque a un esbirro. Excelente en este mazo y brilla también en otros, dando ese toque justo de daño para matar un esbirro rival o dañar mas a nuestro oponente.

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Este excelente esbirro de turno 1 , nos da una gran fuerza por un leve daño hacia nosotros, es a mi consideración el mejor turno 1 en salidas aggro ya que ponemos una presión muy grande para comenzar.

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No todo es ir a la cara como locos, este muchacho sin dejar de ser aggro nos cuida de que el oponente nos quiera intercambiar sus esbirros con los nuestros , sacrificandose como un heroe. Muchas veces pasa al ataque también o se lleva esbirros pequeños de nuestro oponente.

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Esta carta nos brinda al entrar al campo la posibilidad de descubrir una carta de coste 1 y como bien vamos viendo hay muchísimas cartas este coste que son muy buenas. En este caso podemos encontrar desde los buenos esbirros y hechizos de Brujo, hasta esbirros utilitarios neutrales.

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El lobito es uno de los pocos esbirros utilitarios que usamos, da +1 de ataque a los esbirros adyacentes. Muy bueno con el Huevo Nerubiano, y en el juego largo nos ayuda a matar al rival.

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La arañita locaaa! Este esbirro es muy bueno, ya que son 3 en 1 carta. Al morir deja 2 hijitas 1/1 que siguen acumulando agresividad y molestando al rival.

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El Buho viene a salvarnos de las molestias, y de los taunts que nos frenan, hay que saber usarlo y guardarlo hasta el momento justo.

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El malabarista es uno de los esbirros que siempre queremos ver de nuestro lado, pero nunca del de enfrente. Brilla en este mazo por la cantidad de esbirros de bajo coste, esbirros que dejan esbirros cuando son dañados, hechizos que ponen esbirros, etc. Una de las mejores cartas del juego sin la necesidad de ser Épica o Legendaria.

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El Huevo Nerubiano es una carta que combina con muchas de las nuestras, al morir nos deja un Nerubiano 4/4 que se convierte en una amenaza para el oponente. Gran carta la verdad que nos muestra que hay cosas que son mas amenazantes de lo que nos esperamos si las usamos correctamente.

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LA carta que hace que nuestro mazo magnifique mucho de su potencial. Si bien tenemos cartas que no se favorecen de su habilidad, las que lo hacen nos dan una diferencia muy a favor nuestro permitiéndonos golpear muy fuerte a nuestro rival.

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El Capo di tutti, este esbirro es un gran arma para nuestro mazo, permitiéndonos o matar esbirros del contrario sin perder presencia en mesa, o que choquen con el y ganemos un amigo en la batalla. Muy bueno en la curva del mazo.

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Que lindo esbirro nos regalo el juego con el Defensor de Argus. No solo potencia a nuestros esbirros para seguir con el plan aggro, si no que también evita que nos intercambien a los soldados importantes dándole Provocar a dos muchachines mas pequeños. Muy bueno para terminar de cerrar partidas que se traban evitando intercambiar pensando solo en las vidas del oponente.

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El enano golpeador!!! Este muchacho no es santo de mi devoción, pero al usar Braan debo admitir que es un esbirro muy útil en la curva del deck.

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Este slot es discutible, charlando con un amigo de la lista (Punkid gracias por tomarte el rato de dialogar conmigo) en este espacio iba Gnomok , el empalador. Yo al no tener esta carta decidimos reemplazarla por la Mística de Kezan y la verdad , no volvería atrás en ese cambio. El meta de Ladder esta muy rodeado de secretos y esta muchacha se los roba. Es un toque particular en el mazo pero funciona, tómense el tiempo y testeenla.

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Uno de mis esbirros preferidos de todo HearthStone, Cargar, un Grito de batalla que tanto no nos afecta porque a esas altura mano no tenemos, 5/7 agresivo como el solo. Nuestro mejor esbirro.

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Este muchacho es excelente y entra en un turno clave, el turno de los daños globales o barredores de mesa, de ahí en adelante este esbirro es útil. Generalmente nos da un turno de regalo sin que el oponente baje nada mas que esbirros.

Estos son nuestros titulares, lindo el ZOO Team no? Todos esbirros efectivos y de gran utilidad, el mazo tiene dos Hechizos que son muy útiles para el desarrollo de su juego, estos son:

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Esta carta gana partidos muchachos, simple. +4/+4 es mucho incluso en un simple Huevo Nerubiano nos da un value increíble. El mejor hechizo del mazo.

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Linda carta, mucho Random, a veces no sale como queremos pero no deja de estar ahí como una utilidad en el mazo.

Esos son nuestros dos hechizos, muy importantes en la estructura del mismo. No olviden pensar bien los mulligans, hay que meter una buena presión al principio sin quedarnos sin una forma de jugar en el juego medio para poder cerrar el partido.

Recomiendo mucho el deck si recien estan comenzando y quieren ser competitivos, es de un uso bastante simple y facil de aprender, sin tener que dejar de pensar las jugadas y movidas clave no?

Espero les haya gustado amigos, un saludo para ustedes!!